这把猎鹰的道具量是正常配置,看来是打算打得更细腻一些,或者有别的想法。那小蜜蜂这边呢??」玩机器忽然轻咦一声,「小蜜蜂居然————没有起道具吗?」
只见小蜜蜂这边,手枪局赫然是五个半甲,五把USP,没有任何人购买额外的烟雾弹、闪光弹或燃烧弹。
「五甲五USP!完全放弃了道具,把经济全部投入到个人防护和武器上,这是完全相信个人能力和枪法了啊!」
玩机器砸吧了下嘴,分析道,「那没有道具的话,其他位置守起来问题不大,USP远距离对格洛克优势明显。但铁板的自由人Ropz这一块,压力就会比较大,一旦猎鹰选择爆弹RUSH铁板,他第一要务就是要保活」!」
保活,就是保证自己活下去,等待队友回防。
因为无道具面对对方可能有组织的爆弹RUSH,硬架的风险极高。
「其实核子这张图,T方手枪局的正常思路就两种。」玩机器继续解释道,「要麽打内场,利用黄房和正门的近点优势;要麽打铁板,利用人数优势快速近身。外场地形开阔,远距离对枪CT的USP优势太大了,对於T的格洛克来说是纯纯的劣势枪位,所以除非特别非常规的战术,T一般不会手枪局主攻外场,铁板和内场才是最佳选择。」
「所以相应的,一般CT手枪局的道具都会优先留给铁板,用於防RUSH!但这一分,apEX直接CaII了个五甲五USP」,把所有人的即时战力拉到最大化,赌的就是个人能力和枪线配合。那麽铁板的Ropz这一分相对就要抗压一些,需要打得更灵活,甚至必要时直接放弃点位。」
此时,倒计时结束。
下半场的第一分,正式开始了。
开局,Snappi先在匪家,利用一个精准的跳投,将一颗烟雾弹丢向了正门方向,烟雾迅速弥漫,将核子A包点的内场和外场视野短暂分割开来。
片刻後,来到匪厅的魔男,也跟着朝铁门房方向投掷了一套组合道具一一颗炸门手雷,加一颗闪光弹!
轰!嘭!
手雷爆炸声和闪光弹的爆鸣声在内场回荡!
小蜜蜂内场,守在正门後的apEX听到动静,看了眼在黄房顶上架枪的火仔,立马在语音里快速说道:「对面炸铁门爆闪,可能要出黄房同步打内场!火仔,小心一点!」
对面既然对铁门房用了道具,如果要打内场,黄房方向肯定会有同步的进攻。
「明白!
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