马炎长出一口气,如果不是自己聪明见机闪的快,还要葬身于此不可。这一战统计明日星辰帮派共死伤玩家三百人,虽然比起几万人的基数看上去不值一提,但司马炎却不客观,毕竟前两拨只是最低级的攻城。没有胜利前,一切都可能发生。如果这次守城失败,损失确实是太过巨大了。
第三波怪终于出现在前方,司马炎一边跟头哥聊天,一边通过角楼给玩家提高的视野范围观察着前方的怪物。这次的怪物并没有太大的改变,只是既有地面单位,又有空军,搭配也合理了不少,待其走近,定睛一看,好家伙,几万的怪物全是精英怪,虽然等级并未提高什么,但全部换成了精英,这是什么概念?比起刚刚,怪物的实力提升了三倍!虽然前两拨大家胜利的很轻松,但,这次绝对不会那么简单,第三次且如此,那么最后一次呢?司马炎脑袋大起来,看了想第一个建帮确实很不容易啊。
之所以会这样,事实上按照游戏公司的设计,帮派应该在三十级才应该出现,帮派令牌所需要的起码是一支二十五级的团队,而且装备必须非常精良。虽然上次老闷他们的傻帽小分队一路杀了四个BOSS,但事实上,比起最后一个BOSS,前四个根本不堪一击,所以他们在杀最后一个的时候才会瞬间被灭团,想杀最后一个BOSS,没有到三十五级想杀他都不简单,没想到司马炎凭借着猥琐的打法,竟然在二十级就把这个BOSS杀死,所以把帮会的出现时间大大提前了许多,但是游戏攻城的强度却没有改变,所以这次明日星辰所遇到的麻烦大了,不过万幸的是明日星辰因为是第一个帮派,奖励两个百级NPC不说,更重要的是它无以伦比的人气,瞬间就吸收了大量的玩家,游戏设计的是如果玩家都在三十级的以上,那么只需要一万玩家就可以守住城,此刻明日星辰的防守玩家有近十万,所以成与败还很难说,不容易成功倒是真的。
画面拉回战场,海量的怪物快速朝日落小城推进着,城墙上一片肃穆,大家都意识到,真正的考验到了。投石车依然有条不紊的运作着,石弹准备十分充分,老闷召集了大量的玩家运送了海量的石弹,所以不必担心不够用,巨弩也在收割机般收割着怪物的生命,但是现在这些器械的杀伤效果已不像刚开始那样容易,怪物被轻型石弹击中并不能一击致命,就算是被巨弩打中也未必就死。
血战,即将开始。
玩家们已经没有心情聊天,每个人的精力高度集中,前方,怪物已经濒临城下。
鸟怪最先抵达,陆地上的怪物还在后面奔跑
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