统战斗提示后,老妹顿时有些懵了,这是个什么样的状态,怎么从来没有听说过?
也就是这么一耽搁的时间,拿两个黑暗精灵刺客已经朝着老妖扑过来了,两把匕首一左一右地朝着老妖的肋下插来,老妖本想要往后退开闪避的,但是没想到做出来的动作,竟然反而是往前冲,就这么直直地向着那两把匕首撞了上去!
老妖大惊,两个60级的精英刺客,攻击力肯定是不用说的,如果被攻击命中,自己估计立马就挂在这里了,于是想都不想,直接发动了虚幻体型技能,挡下了这记伤害!
而后,老妖心念一动,想要往前一冲,结果做出来的动作却是往后暴退,一下子就退出了两个黑暗精灵刺客的攻击范围,让两个刺客接下来的攻击落空了。
这么一起一落,老妖也明白过来是怎么一回事了,这灵魂反面状态,其实就是让玩家做出的动作变得和原本的意愿相反,想往前,做出来的却是后退,想后退,做出来的却是往前。
这样的状态虽然没有什么大不了的,不像中毒或者迟缓那样,直接对玩家造成伤害影响,但是骤然之间中了这样的状态,却是非常可怕的,因为当你发现自己的动作竟然和思想相反的时候,是绝对不会觉得习惯的!
如果玩家不能够很快调整好自己的动作,那么对于操作的影响就会变得十分的巨大,这是很致命的,一不小心就会挂掉。
事实上,对于老妖来说,挂一次其实也没什么打紧的,不就是损失1绷的经验吗?最多在搭上一点金币损失,或者运气不好的话爆件装备出来,挂掉回城了,也就不用面对这招魂术士bossyo
但是问题是,这次招魂术士的任务,在老妖的印象当中,本来就是系统为他设的一个局,目的是为了从老妖手里回收拿古旧纸张的,虽说现在系统这目的已经无法达到了,但是老妖还是不愿意在这任务上有任何的损失,不然的话,他会觉得非常不舒服的。一定要完好无损地冲出去才俸!
尽量控制着自己的动作,老妖从来没有这么小心地注意走位过,现在还在灵魂反面的状态下,他的每一个动作,都会受到状态影响,从而变得相反,这种不能随心所欲地控制自己身体的情况,是一件很难受的事情。
两个黑暗精灵刺客,在修米洛斯的操控下,继续对老妖发动攻击,老妖一直在死命地进行躲避。就在两个刺客再一次地对老妖进行夹击的时候,老妖本想继续闪避的,但是没想到这个时候15秒的灵魂反面状态时间到了,老妖的动作又变回原
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