盾牌,亚瑟托举在自己身前,冲锋!移动速度增加30%。
开场前的20米间距,被亚瑟不断拉近。
妲己自然不会让亚瑟轻易的靠近自己,“偶像魅力”一个粉红色的爱心用出,亚瑟呆立原地1.5秒。妲己则趁着这个时间再次拉开距离。
“这是风筝流,远程对战近战最常用的方法也是最实用的方法。”王哲指着战场中的两人对着老夫子讲解道,“如果近战没有位移能力的话就很非常尴尬,基本是玩弄到死。”
“亚瑟得想办法了,他如果再吃一套技能,然后在随便1个技能,基本可以说是GG了。”
只见,亚瑟不在耿直的追在妲己后面,窜进草丛之中,妲己丢失了亚瑟的视野。
这下子,妲己就从主动转为被动了,亚瑟躲在暗处可以养精蓄锐,妲己却不行,必须保持注意力,亚瑟从那个草丛窜出的第一时间就得把控制技能交了,否则等亚瑟靠近,再控制就为时已晚。
随着时间的推移,妲己的额头上汗越来越多,左边的草丛?右边的草丛?前面?后面?
一道粉红色的月刃被妲己丢向了自己正前方的草丛用来探草,看看其中是否躲着亚瑟。
可惜没有猜中。
背后的风声气流不对。亚瑟在自己身后,妲己猛然意识到,转身就是偶像崇拜控制计交了出去,可惜为时意外,亚瑟凭借自己的誓约之盾跨越了3米,盾牌直接拍击到妲己身上,短暂沉默一秒。
接下来的战斗就毫无怨念了,旋转之盾接上,再次誓约之盾,最后一击圣剑裁决。
妲己虽然在被近身之后,选择了亡命一波,可惜攻击还是差了点,体力不支倒地。
胜利属于亚瑟!
“打的很漂亮,我差点就输了,还好我想到了进草丛。”
“很棒哦,妲己原谅你了。”
亚瑟伸手出把妲己从地上拉了起来,相视而笑。开始商业胡吹。
王哲和老夫子也为他们感到高兴,也为自己感到高兴。
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