LV40:连斩:利用风元素精灵的力量,进行高速的斩击,攻击力-5%,可以连续斩击3、5、7次。(消耗MP30)
LV60:元素囚笼:用剑刃划出无数元素刀痕,将对自己的攻击进行抵消,甚至反击。(消耗MP100)
一个距离攻击技能,一个近身连续攻击技能,最后一个是防御技能。技能的类型,刚好包括了战士的所有。虽然技能的数量很少,不过只要使用得当,还是完全可以满足战斗时的需要的。
再看了我的4个60级的弓箭手技能,我发现,技能少了是应该的。有了这样的弓箭技能,如果再给我在战士技能上,进行同等程度的发展的话,那我还不反天去了。这些就是我的60级弓箭手技能:
LV60:元素强化:物防+15%、魔防+25%,每秒消耗MP2,(发动消耗MP50)
LV60:小元素箭技:使用条件,拥有2翼成熟体以上的共生元素精灵。共生精灵附带的元素攻击力*2
冰霜箭:将箭元素化,可对目标进行冰系伤害,附带20%冰冻伤害。(消耗MP20)
爆炎箭:将箭元素化,接触物体后产生爆炎,对半径3米产生火系伤害。(消耗MP20)
雷光射:将箭元素化,进行快速射击,可转化为雷系伤害。发射3、5、7、9、11支箭。(消耗MP20)
流风箭:将箭元素化,进行曲线射击,对近距离回避自动追击。(消耗MP20)
LV60:双龙旋:使用弓急速旋转,形成冰与火两条元素气旋,可持续时间3、5、7秒。共生精灵附带的元素攻击力*2(消耗MP120)使用条件拥有4翼幼生体以上的共生水、火精灵。
技能真的是很强,强的都有一些没有谱了。这简直就是用弓箭手的战斗方式,发挥出魔法师的战斗技能。简单点说,我的技能完全就是射出去的魔法技能。只不过,我虽然没有法师的魔法攻击那么有力度,可是在技能的使用速度上面可是快的多的多了。
不过,我发现从60级开始,所有的技能对元素精灵的等级和数量、种类上面,都已经有了比较苛刻的要求。比如说如果我是按照一般的打怪,做任务的方式来升级的话,我现在可能还只是勉强可以使用,小元素箭技当中的其中一种,也就是雷光箭。
不过现在,元素精灵的升级已经没有什么问题了,接下来的问题,就是我是否可以和这么多的元素精灵,签订共生契约了。如果我不
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